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发布时间:2015-09-26 作者:网络 阅读:254次

制作异形窗体或控件的思路一般都是想办法生成一个region,然后设置给指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是从一幅图片生成,把该图片中的透明色部分“抠”掉,剩下的部分作为一个region。设置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不过.NET framework封装了这个操作,在C#中只要对窗口或控件的Region属性赋值就可以了。下面我就把我在C#中实现异形窗体的核心代码贴出来给大家看看,有什么意见尽管提,别客气哦J

 

首先,是一个根据Bitmap对象生成Region的方法:

///

/// 取得一个图片中非透明色部分的区域。

///

/// 取其区域的图片。

/// 透明色。

/// 图片中非透明色部分的区域

private Region BmpRgn(Bitmap Picture, Color TransparentColor)

{

     int nWidth = Picture.Width;

     int nHeight = Picture.Height;

     Region rgn = new Region();

     rgn.MakeEmpty();

     bool isTransRgn;//前一个点是否在透明区

     Color curColor;//当前点的颜色

     Rectangle curRect = new Rectangle();

     curRect.Height = 1;

     int x = 0, y = 0;

     //逐像素扫描这个图片,找出非透明色部分区域并合并起来。

     for(y = 0; y < nHeight; ++y)

     {

         isTransRgn = true;

         for (x = 0; x < nWidth; ++x)

         {

              curColor = Picture.GetPixel(x,y);

              if(curColor == TransparentColor || x == nWidth - 1)//如果遇到透明色或行尾

                   {

                       if(isTransRgn == false)//退出有效区

                       {

                            curRect.Width = x - curRect.X;

                            rgn.Union(curRect);

                       }

                   }

                   else//非透明色

                   {

                       if(isTransRgn == true)//进入有效区

                       {

                            curRect.X = x;

                            curRect.Y = y;

                       }

                   }//if curColor

                   isTransRgn = curColor == TransparentColor;    

              }//for x

         }//for y

         return rgn;

     }

 

原理很简单,就是对该图片逐行扫描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一个像素高)合并(union)到一个Region对象中,当扫描完整个图片,得到的也就是我们想要的Region了。这种算法在很多文章里都有介绍的。

 

有了region,下面就简单了:

this.Region = BmpRgn(new Bitmap("d:\\a.bmp"), Color.FromArgb(0, 0, 0));

上面的代码就是把d:\a.bmp的轮廓作为主窗口的region的,假设该图片的背景黑色(Color.FromArgb(0, 0, 0))。

其实不光是Form,任何控件都可以用这个方法设置Region,制作出异形控件。

 

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